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年末のご挨拶(予定)

マルヤマです。 いろいろな大人のアレコレにゲンナリしている昨今。 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ…まぁそれはいいとして。 さてさて、2016年も終わろうとしております。 弊社的には引っ越しもあり、ちょろっと名前が出る仕事もあり…でしたが、何とか頑張って1年乗り切れました。 来年は、初っ端からドーンと何かを打ち上げていく予定ですので、そこそこ期待して見守ってもらえればと思います。 あ、あとその前に明日(12/28)には何か発表があるらしいよ?そちらもお楽しみに♪ それでは、よいお年を!

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ダライアスバーストCS CAVE DLC:その3「アレンジャー選定」

マルヤマです。 第3回目はアレンジを担当したコンポーザーさん のお話です。 今回、アレンジャーの選定にあたっては、私だけでなく心強い味方を招き入れておりました。 デジカ(元ピラミッド)のジェームス・ラグさん です! あ?知ってる?ゴメンゴメン(笑)。 ダライアスバーストのメディア記事とかで、お馴染みのジェームスさんです~パチパチパチ 今回、ジェームスさんとご一緒にお仕事をさせていただいた中でわかったのは、彼は日本のゲームマニア、さらに言えばゲームミュージックのオタマニアな方ということで、私と非常に話が合う合う(笑)。 ということで、2人で一緒に欲望丸出しでコンポーザーさんの候補を挙げ、その中でテーマを設けて各タイトルに合う方へ…というのを考えて決めた次第です。 ○ヨナオケイシさん:「怒首領蜂大復活」 弊社「星霜鋼機ストラニア」でお馴染みのヨナオさんです! ストラニアから5年経つんだ、びっくりですよ! 元曲がメロディがしっかりしているところとか、曲調などがヨナオさんと相性が良いのでは、ということで、ここはスパッと決まりました。 ○WASi303さん:「デススマイルズ」 最近知らぬ間にCAVEさんのお仕事が多いWASi303さん(笑)。 でも、デススマのアレンジはまだやってなかったよね?というのと、「個人的にどうしてもアレンジをお願いしたかった曲」、というのがありまして、それがWASiさんにピッタリだ!ということでお願いしました。 ○安井洋介さん:「ケツイ~絆地獄たち~」 弊社「まもるクンは呪われてしまった!」で一世を風靡した安井さん、お久しぶりの共同作業です♪ 「安井君お得意の内蔵音源的なものじゃなくていいですよ」というフリをどう受け取ったのか…結果、本当に違うものが来ました! こう来たか! 「ダライアスxケツイ」ということか! それが何を意味するのかは、是非聴いてみてください! 12/15、いよいよリリースのダライアスバーストCS CAVE DLC、どうぞよろしくお願いいたします。

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ダライアスバーストCS CAVE DLC:その1「配信日決定」

マルヤマです。 お待たせいたしました!ダライアスバーストCSのCAVE DLCの配信日が決定いたしました~ 詳しくは↑を見ていただくとして、12/15配信です。もう来週ですね~♪ こちらに今回のアレンジサウンドを担当したコンポーザーの方々のお名前も! 見ていただいたらお分かりの通りですが、私マルヤマのチョイスです(笑)。 ※WASi303さんはかなり古くからの飲み仲間です! ご協力いただいたコンポーザーの皆様の個性を全開に出していただきました。おかげで楽しく作業が出来ました(もう夏頃の話ですけどねー。時間が経つのが早い…)。 DLC本編の自機挙動については、原作を重視しつつ、無茶な部分はほどよくDBCS向けにアレンジして…という感じですが、どっちかというと「より原作を再現」の方向に傾きまくってます! 特にCAVEさんには全面協力(!)をしていただいたお陰で、こちらもガッツリやらせてもらうことができました!※そのため開発期間が延びたのはナイショ♪ またそれでいて、DBCSで破綻しないバランス、新しい自機としての魅力UPを目指しましたので…ご期待いただければ、と思います。 次回の更新は、12/15配信前に行います。 ダライアスバーストCS CAVE DLC:「サウンドのヒミツ」 乞うご期待!

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突然の発表

マルヤマです。 本日のTGSにて発表がありました。 有限会社グレフは株式会社タイトー/株式会社キャラアニの「ダライアスバーストクロニクルセイバーズ」の開発業務を、株式会社ピラミッドより引き継ぐことになりました。 まさかの展開です。驚いた人もいるでしょう。 我々もオファーに驚き、受けちゃった自分自身にも驚きです(笑)。 いやぁ、もうダライアスに関わることは無いものだと思っておりました。 しかしながら、今回こうして頼られてお声を掛けていただいた訳ですので、タイトーさんやピラミッドさん、そしてパブリッシャーのキャラアニさん、デジカさんの期待に答えるべく、頑張って最後まで役割を担いたいと思います。 とりあえずソースの解析から様々な作業を経て、現在はDLCの機体開発作業に勤しんでおります。 まぁ色々大変ですが、その中でやれることを結構やりたい放題やらせてもらってます。 まさかCAVEさんとウチがコラボすることになるとは(笑)。 他、いろいろ話したいことはありますが、それはまた別の機会がありましたら、ということで。 もうしばらく、この”お祭り”を皆様と共にで楽しむことができれば幸いです!

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もうすぐ夏ですね

マルヤマです。ご無沙汰しております。 「グレフ、何やっとんねんワレ」という声が聞こえて来そうな位更新が空いておりました。 もちろんお仕事やってました。 残念ながら自社オリジナルはやれてませんが、結構面白いけど儲からない仕事なので、楽しく苦しくやらせていただいております。 「楽しく」というのは、仕事内容自体がやり甲斐のあるもので、楽しくやらせてもらってます。 「苦しく」というのは、大人の都合でいろいろ振り回されたり、ですね。まぁよくあることです。 あと、お金(苦笑)。 今回のお仕事は恐らく後に弊社の名前が表に出ることになるかと思いますので、その時が来たら「あ~これやってたんだ!」と思っていただければ幸いです。 あ、6/24よりSteamサマーセールで「星霜鋼機ストラニア」が40%offです。 未購入の方は是非! それではまたお会いしましょう~

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引っ越します(近所)

マルヤマです。 突然で恐縮ですが、会社をお引越しします! 場所は旧事務所からすぐ近く。アキバで一番有名な”肉タワー”こと「肉の万世」の近くです。 詳しくはトップページのpdfを参照! 秋葉原に移転してきてちょうど1年間と短い期間での離脱となりましたが、せっかくの御縁ですので、これからもこれまで同様に、ガルチさん、イルカアップスさん、トイディアさんとはいい関係を保っていきたいと思います。 次の更新は移転後になりますね。 それでは!

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トランジション御礼&良いお年を!

マルヤマです。 まず、12/26に行われたイベント「トランジション」にご参加いただきました皆様、どうもありがとうございました! 久々のSTGイベント、ということでどうなるかと思いましたが、概ね盛況だったようで何よりです。 また、この場を借りて、イベントにお誘いいただいた主催の株式会社デジカ様に御礼申し上げます。 どうもありがとうございました! 次回、あるかどうかわかりませんが、またありましたら今度はもっと目立てるように、情報なりグッズなりと事前に準備して、楽しんでいただけるようにしたいなと思っております。 あ、思ってるだけでそんな都合よくタイトルリリースなんてできませんよね(笑)。 まぁイベントとのタイミングが合えばってことで! さて、2015年はグレフの新たなる出発として、事務所移転なり久々の自社リリースなりをやって参りました。 2016年についても、リリースに向けていろいろ計画&準備実行中です。 時期的なお約束が難しいのですが、なにとぞ気長にお待ちいただければ幸いです! それでは良いお年を!

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トランジション続報

マルヤマです。 既報ではありますが、12/26「トランジション」に弊社「星霜鋼機ストラニア」を出展いたします。 で、続報なのですが……私マルヤマ、久々にトークショーに出ます! お題は 「これからの「STG」の話をしよう!アーケード、コンシューマ、PCとその未来」 とのことですが、このメンツ(外山@エイティングさん、堀井@M2さん、マルヤマ@グレフ)は多分脱線しまくります!(笑)。 いろんな意味でお楽しみに!

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トランジション!

マルヤマです。 ストラニア、買ってね!(ダイレクトマーケティング) さて、今月12/26に行われるイベントに出ます。こういうの出るの久しぶりだなぁ。 トランジション デジカさん主催なのですが、お仲間に加えていただく運びとなりました! 場所はわかりやすく言えば「秋葉原HEYの5F」です。 当日、お時間のある方は是非どうぞ!

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近況報告

マルヤマです。 2ヶ月以上ご無沙汰しておりました…スミマセンでも話題があまりないものでして。 ○幻想の輪舞 for PS4 リリース! 本日より、幻想の輪舞 PS4版のダウンロードが開始とのことです! 本作は弊社がライセンスを許諾したことでちょいと話題になりました。 弊社は許諾をしただけで監修等は行っておりませんが、苦労している・頑張っている旨のご報告は受けておりましたので、 無事発売を迎え、嬉しく思います。 で、ウチはどうなの?という話ですが…うーん、もうちょっと資金を貯めないと(汗)。 申し訳ありませんが、そういう状況です。 これでも2年くらい前のどん底から大分回復したのですが、まだちょい傷が癒えてない、という感じです。 逆に言えば完治寸前(?)なのでもう少し頑張ります! ○お仕事について もちろん下請けではありますが、絶賛労働中です。まだ家庭用機向けやってます。 ただ、色々思うことも有り、家庭用機の下請け制作は今後ほぼ受託しないかなぁ、という感じになっています。 理由はいろいろ察してください(苦笑)。 あ、自社開発ではまだアーケード&家庭用機を諦めてません! 必要な物が貯まればまた頑張ります! それでは~

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